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火枪手修改之后的燃烧数据初步测试结果

2011-03-20 17:01:12 网友评论0|来源:一起吧|作者:屁∽屁|进入论坛

  火枪手修改之后的燃烧数据初步测试和小秘技

  本文由多玩神魔大陆玩家“瞄了个蜜”转载发布于多玩神魔大陆专区,原作者“屁∽屁”转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。

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  正文内容:

  燃烧效果衰减初步测试。

  400+精通对怪。

  568,426,284,255,227。

  430+精通,红手,对玩家,

  黄手情况的时候,伤害计算到1/3就好了。这个黄手是你人物头像下面的斗魂条。

  641,312,288,245。

  初步测试了下,得到的结论:

  对怪: 每多叠加一层,就减少 60左右的燃烧伤害。

  对玩家:每多叠加一层,就减少120左右的燃烧伤害。

  前两层的燃烧伤害还是比较高的,从第三层开始。基本只有一半的燃烧伤害,不是很准确,但是大概能了解衰减的程度,还有其他因素,抗性,等级压制什么的,这个不深入的探讨了,会头大的。

  相对没修改之前是:按照每一层燃烧效果的伤害600+的伤害

  还有:只要是燃烧状态,就会逐层衰减。,不管是别人烧上去的,还是你自己烧上去的,都算一层燃烧状态。

  枪火天赋下的,扩散,易燃易爆。

  这个易燃易爆。感觉怎么说呢,没红手情况下,你是炸不了 2500 伤害的,我以前测试过1000 伤害的时候,只有一半左右的效果。

  灵魂燃烧

  我个人感觉燃烧狙击这个技能来说,使用频率是在夺魂射击之下的技能,无需对它抱太大的希望。

  至于其他系的修改,可以无视吧。

  现在有很多同学都问现在的火枪天赋改如何加点。

  按照我的了解,大家还是按照原来的枪火天赋的路线去加就好了。

  因为其他两个系的天赋相对而论下,还是没有枪火的给力。

  虽然燃烧衰弱了许多,始终群攻还是王道, 唉。

  另外就是! 完美把火枪的出生命中值降低了18点。

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