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暗黑血魔控制流PK心得,平民打小翅膀不是梦

2011-04-14 20:33:10 网友评论0|来源:多玩神魔大陆|作者:kal|进入论坛

  本文以平民玩家平民装备的角度来看问题(一身2级宝石+6+9)。对手以2级翅膀以下的玩家未对象。

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  本文以平民玩家平民装备的角度来看问题(一身2级宝石+6+9)。对手以2级翅膀以下的玩家未对象。

  老了,玩游戏不像以前那么激情了。现在是散户一名。神魔?不是自己要来玩的,是某只要玩神魔,我就来玩了。作为一个普普通通的非RMB玩家。如果看了以下文章,打打小翅膀的某些职业不是奢求。好久不混大公会。不过很怀念最早以前大公会的那种团结。

  废话结束。进入正题。技能见附件。本文是基于这个天赋说的,不是这个天赋的可能效果会完全不一样。

  我自己领悟的价值观。命中比ATK重要的多,击打越频繁(命中)斗魂爆的多,吃吃豆子ATK自然大幅上升。

  于是这个大幅强化控制技能。

  大家什么时候吃豆子?

  当然是对方变成近似沙袋的时候动弹不得的时候吃咯。

  打近战职业怎么爆斗魂?

  当然还是对方(CK 战士)近身技能CD,沙袋状态 的时候拉开距离拼命打咯。

  注解 沙袋状态:

  1黑暗束缚状态

  2黑暗之种AND魔杀黑暗异变

  3盛宴

  4黑暗之种

  HP不是血魔的强项,命闪是强项

  黑暗天赋中,+30命中的(很关键的一条,魔爆不+30命中,大多数人应该发现了吧?)-54命中的 (-对方命中不就是变相+闪避么)+8闪避的+80闪避的(没错,暗黑新改动,之后详细说)插入一条血魔基本小常识。先暗黑诅咒对方,打出黑暗诅咒-54命中了不要急着给魔杀OR 魔爆 (此时对方A黑暗诅咒 -54命中),等自己血魔状态了再魔杀OR魔爆,(此时对方B-速度,-ATK)然后再100%的影波动黑暗诅咒给上去,(此时对方A-54命中B-速度-ATK)记得B状态才15秒,及时记得补,A状态很长很长时间,大家要保持让对手A状态一定要时刻保持着。

  关于装备

  装备的话,果断选择灵巧 鹰眼。个人感觉自然装是鸡肋。闪避高了之后不仅仅是减低伤害,还能避免负面BUFF。你血多,被人家 眩晕什么的。闪避的话闪避掉的话真的很给力。鉴定命闪或者双闪。不要双命。鹰眼自然?自然的时候被人家一顿暴打吧。进3V3可以被秒。自然算他全部450吧,一共这么点装备,多个5000血 6000血,一样不禁打。宝石要插什么大家都晓得,这里就不说了。争议的技能方面,放弃了那些比较浮云的ATK,专门修控制技能。(还是那句话,你都是命中的话吃斗魂ATK就BT了)大部分大家应该都看得懂,现在说下一些自己的看法。

  1点了暗之魔杀,这个东西个人感觉很好用,和黑暗之种配合可以使对方变成沙袋。自己看介绍就晓得了。

  2黑暗除CD外点满,感觉30秒CD足够了。(这技能用的不是很频繁,因为距离近有风险。其实我也想点满,点数不够……)

  3魔爆范围12米,打CK会好点,但是不仅仅是打CK有用。

  举例说明:

  比如当你已经拉开距离,但被一个带有黑暗诅咒MT追杀的时候,盛宴CD蝙蝠CD黑暗之种CD束缚CD的时候。想减他速度不让近身的时候,A、是迎上去12米再魔杀减速好呢?B、还是在13米14米甚至更多(具体我不晓得移动速度和秒数的换算)的时候按下魔爆减速好呢?这个意思大家应该明白吧。因为延迟,至少一秒钟的差距。你很有可能就被MT追上来锤晕了。

  4、残影契约 这个技能自己看着办吧,我确信是个好技能,相当于3秒无敌,关键是施放时机有讲究。还是举个例子吧,束缚快没了,几个沉默的技能又处于CD中呢?特别是MT、战士、CK吧,你硬打实在危险。(魔击近身)先套个残影契约,然后影波动1秒,魔击眩晕1秒,差不多能衔接下一个契约残影了吧,这样输出是很安全的。

  血魔技能本身的心得:

  控制方面:

  先手束缚10秒(估算) +衔接黑暗之种12秒 +魔杀(魔爆 )黑暗异变15秒 黑暗之种12秒 (49秒)(束缚48秒CD)束缚果断又能接上了,可以看出来这样的加点,控制得当MT不用加速技能根本近身不能。(我们还有盛宴,蝙蝠)其他职业只是稍微有点不同而已

  下面具体会说。

  回血方面:

  不要浪费影波动的回血功能,血魔形态下可以和黑暗契约 活血一起回血。(盛宴还有……)

  先写到这里,然后发现,自己打了这么长时间,都没用过血祭,以后再写,开血祭别人不要打了……

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