您的当前位置:多玩首页> 神魔大陆专区> 职业攻略 > 玩家分享:神魔大陆中杯具的小火枪现状

玩家分享:神魔大陆中杯具的小火枪现状

2011-05-31 10:30:01 网友评论0|来源:多玩神魔大陆|作者:yyyttt123|进入论坛

  在开放了80级后,我留意到75的解封技能是“灵巧1级”,认为是个保命的主动技能,so很想速度到75解封了它。

  本文由多玩神魔大陆玩家“yyyttt123”原创发布于多玩神魔大陆专区,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。

  感谢“yyyttt123”分享,获得60多玩草奖励,1000多玩草等于30元任意点卡!

  进入论坛原帖讨论:http://bbs.duowan.com/thread-19652466-1-1.html


  自从完美大量修改了技能后,我就很想为我的小火枪写点什么,但又怕被说是怨妇贴,所以一直没有发过什么。在开放了80级后,我留意到75的解封技能是“灵巧1级”,认为是个保命的主动技能,so很想速度到75解封了它。虽然现在还没看过技能的解封效果,但看到其他职业的75技能都是被动技能,猜想也就是加闪避的被动吧(在这里求技能图),一下子就令我失望了,作为一个曾经在群战中风光,现在近乎绝迹的职业,忍不住来说几句:

  1.火枪的生存能力。

  经常打架的都知道,HQ容易杀,为什么?HQ的保命技能就两个:枪火系的加速+60闪避和虚弱之云,而这两个都和被大量河蟹及高投入的闪避流有关系,在技能修改后,就算闪避流的HQ也不足以抵挡各种降闪的技能和高命中玩家的冲击。而非闪避流就完全没有可以保命的技能了,就算一套竞技场,也是一个肉靶,被控了就没什么翻身的机会了,想反控?机会不多,在下面再阐述。

  说到被控制,就要说到两个可以在被控制的时候用的技能:天赋技能“活力”解除晕,睡,定,减速并加速;“灵魂拆解”消耗3颗子弹,抵挡2492点伤害。“活力”5分钟冷却,在天赋技能中还是很不错的,但是“灵魂拆解”就不得不吐槽几句了,消耗对于HQ 3颗这么重要的子弹,就给我一个2492的盾?玩过这么多游戏,没见过这么牛x的盾的,连一个技能的伤害都挡不了,对比其他职业的盾技能,哥笑了。在pk中被控了,尽人事用一下,然后祈祷多了这2492可以保住一命。

  2.火枪的控制能力。

  HQ是一个远程职业,对于控制技能尤其重要。HQ的控制技主要有3个:“凝滞射击”、“燃魂狙击”、“驱魔射击”。“凝滞射击”远程定身技能,近身不能使用(这点影响不大,近身你没那机会用),冷却45s,释放2秒,这技能总的来说,还不错,定身时间不短,特别是在有标记的情况下,效果不错,就是冷却长了点,释放时间长,容易被打断,“燃魂狙击”和“驱魔射击”都需要在对方有标记的情况下才有效果,而且还是赌人品的50%几率,分别是晕2秒和缴械5s,缴械对于刺客等不需要武器就能释放技能的职业没什么效果(HQ被缴械就是杯具),而晕两秒也就是让别人卡一下,你下一个技能还没放出来,别人又能动了,需要标记就是想50%晕人或缴械就要放两个技能,实际上要3、4s的释放时间,所以前面说了,被控,没有什么反控的机会。

  可以说HQ控制能力比较低,人品好的时候可能有点效果,人品不好。

  3.火枪的斗魂能力。

  近战职业打人(包括血魔),爆出来的斗魂基本都在身边,跑两步就可以吃到,而且数量不少,基本追着人打,魂就不会断,而火枪等远程职业爆出的魂,到处飞,一下下单攻慢慢打出去也经常不出魂,群攻完美也修改了暴魂几率,打66经常连续群了几下,不见一个魂飞出来(法师有4段群攻,暴魂还不是太难),就算打出了魂,也要到处跑才能吃到,或者开加速吃魂,这样加速就浪费在吃魂上了,如果有人一直在打你,你基本上就吃不到了,打架斗魂消失,常有的事。火枪没斗魂?又笑了。

  现在就说这几点,想到了再补充。

  最后再来个总结:火枪群攻没法师猛,单攻没法师猛,保命没法师猛,吃斗魂困难,火枪还剩下什么?对于一个被另一个职业全面压制得职业来说,火枪你还有什么价值?

看完本文后有何评价? 已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
0
0
0
0
0
0
0

牛顶 鄙视 膜拜 么个 雷囧 不解 路过
0 [与更多人共享]

多玩首页推荐